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安徽三维动画制作相关的商业片很难成功的原因所在

author:深港影视传媒

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time:2020-01-18 09:14:02

本文由深港影视传媒提供,重点介绍了安徽三维动画制作相关的商业片很难成功的原因所在相关内容。深港影视传媒专业提供房产宣传片,城市宣传片拍摄,茶叶宣传片等多项产品服务。从成立至今,服务过多项优质客户,提供一站式服务,选择我们享受一次完美的消费体验。

动画产业的制作费用很大,如果一个作品没有完成就不能带来利益。不完整的作品就无法成为商品,MG动画从这点来说,动画产品一天不完成,它的制作成本就一天也收不回来。制作时间越长,就有成本回收越迟的风险。加上很多动画公司没有能够担保的固定资产。所有这些特点造成了动画制作资金回转困难;因需求未知导致高度投资风险,在产品完成并销售之前,包括创作者与消费者都无法事先知道需求与市场情况。因此三维动画制作本质上是一种高风险的商业。

动画产业风险产生的主要因素包括市场风险、政策风险、技术风险、经营风险等几个方面。首先,消费与市场的不确定性是动画产业风险相对较高的主要因素;其次,动画产业的政策关联性较高,而政策的不稳定、不明晰也会使风险增高;再次,动画制作文化产业特别是新兴的动画产业与新技术的联系非常紧密,导致风险程度也很高;第四,经营战略风险在很大程度上是动画企业主观能力上的风险;第五,偶然性因素也会造成动画产业的风险。

八、动画产业是产业关联度高、成长速度快的产业

动画产业是智力高度密集的创意产业,是具有自主知识产权的高附加值产业,核心生产要素是信息、知识特别是创意和技术等无形资产。课件制作动画产业是新创意、新技术、新内容的物化形式,特别是数字技术和文化、艺术交融和升华,技术产业化和文化产业化交互发展的结果,可以渗透到许多产业部门。

完整的动画产业链,一般从研发制作和销售,课件营销到图书和音像制品发行、教育软件的开发与传播,再到玩具、文具、服装等衍生产品的开发、经营与销售,以及主题公园的建立等。通过开发动画形象的品牌价值,可提升授权产品的市场价值,使边际效益递增。从国际经验看,衍生产品创造的周边业务收益大大高于动漫游戏产品本身的核心业务收益,给产业发展带来巨大的效益增长空间。在日本ACG(动画、漫画、游戏)的发展已融为一体,视频制作在美国游戏与电影工业发展也已形成良性互动机制。

九、制作国际化、项目分散化和集约化

动画产业的发展并不仅仅是个人和单个企业的行为,而需要集体的互动和企业的地理集聚,形成集群化的环境。创意产业集群的特征是生活和工作的结合、知识文化产品生产和消费的结合、有多样化的宽松环境、有独特的本地特征,视频营销而且与世界各地有着密切的联系。

一个作品的完成不是单靠一个制作公司而是由多家企业共同合作的结果。制作动画时,有的项目制片人的现场指导很重要,而有的项目只需对给定的课题进行简单的操作。因此,美国、英国、日本等国的动画制作公司,出于降低制作成本的考虑,根据技术要求的不同将一部分留在本土,虚拟现实其他部分则迁至中国、韩国、印度等地以削减成本。

十、强调个人参与和才智发展,拥有多创意灵感的设计高手和特殊专才

在信息技术广泛应用和个人文化素质不断提高的现实条件下,动画产品的生产与传播必须具有很强的创意性。这种创意性的最终来源,往往是个人或普通民众的广泛参与及其聪明才智的充分发展,这是动画创意产业产生发展的基本动力。在发达国家,随着工业化的发展和后工业化社会的进步,教育和研发、文化、等众多领域的创意人群在人口中所占的比例正在增加。

十一、动画组织呈现小型化、扁平化、个体化、灵活化

现今动画产业已不再仅仅指个体设计师艺术家灵感突发,而是知识和社会文化传播构成、产业:发展形态及社会运作方式的创新。包含动画产业的创意产业中的企业则呈现出小型化、扁平化、个体化、灵活化的特点,即“少量的大企业,大量的小企业”成为普遍现象。一个小的动画公司虽然只有几个到十几个、二十几个人,但其设计创意人员占据主导地位,处于产业价值链的高端,对周边制造业能起到重要的带动作用。